GLOSARIO
Es un lenguaje de programación, la intención de su creación fue el de extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
Compilador
Es
un programa que recibe como datos de
entrada el código fuente de un programa escrito por un programador, y genera como
salida un conjunto de instrucciones escritas en el lenguaje binario de la
computadora donde se van a ejecutar.
Computadora
Máquina
electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de
salida.
Hardware
La parte física
(elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Herencia
Es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La herencia (a la que habitualmente se denomina subclases) proviene del hecho de que la subclase (la nueva clase creada) contiene las atributos y métodos de la clase primaria.
Paradigma de programación
Es una propuesta tecnológica adoptada por una comunidad de programadores y desarrolladores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto que únicamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados
Polimorfismo
Se denomina polimorfismo a la capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación.
Programación estructural
Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while).
Programación orientada a objetos
Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
Software
Consiste en la
parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc)
Software de aplicación
es aquel que
hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas,
tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Software de sistema
Consiste en un software
que sirve para controlar e interactuar con el sistema
operativo, proporcionando control sobre el hardware
y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación.

